Личный кабинет: Шаблоны хэшрейта — различия между версиями

Материал из Документация по сервису rigonline.ru
Перейти к: навигация, поиск
Строка 29: Строка 29:
  
 
* Название
 
* Название
* Майнер
+
* Монета
 +
* Пул
 +
* Кошелек
 +
* Воркер
 
* Ярлыки - используются в фильтре списка шаблонов
 
* Ярлыки - используются в фильтре списка шаблонов
* Batch - непосредственно сам батник
+
* Переменная
* Потребление электроэнергии (необходимо указывать в квт/ч, т.е. 600 ватт надо указывать как 0,6) - используется для учета розетки в предполагаемой доходности (при использовании данного шаблона)
 
* Стоимость электроэнергии (необходимо указывать в долларах, т.е. 5 рублей надо указывать как 0,075 (согласно текущему курсу)) - используется для учета розетки в предполагаемой доходности (при использовании данного шаблона)
 
* Переменные
 
  
<div class="divider-10"></div>
+
Для разных пулов набор параметров может отличаться.
[[Файл:Личный кабинет - шаблоны майнеров - добавление-редактирование.png|мини|без]]
 
  
== Для чего нужны переменные в шаблонах майнеров ==
+
В воркере можно прописать имя воркера или указать переменную %computername% (будет подставлено имя компьютера), %rigname% (будет подставлено имя рига на сервисе), %worker% (в этом случае нужно заполнить значения переменной для всех ригов).
  
Функционал разработан для того, чтобы использовать один шаблон для нескольких ригов и иметь возможностью указать разные параметры для разных ригов. Например на разных ригах используется разный параметр интенсивности или имена воркеров (если они отличаются от %rigname% и %computername%). В шаблоне вместо значения нужно указать переменную, например %var1% и в значениях переменной указать "значение по умолчанию" и "индивидуальные значения" для нужных ригов.
+
<div class="divider-10"></div>
 
+
[[Файл:Личный кабинет - шаблоны хэшрейта - добавление-редактирование.png|мини|без]]
== Что такое "пустые майнеры для шаблонов" ==
 
 
 
Для использования платных майнеров и тестирования малоизвестных майнеров и монет (такие я не размещаю на сервисе) добавлены полностью пустые майнеры (Custom miner 1, Custom miner 2, Custom miner 3, Custom miner 4, Custom miner 5). При выборе такого майнера в папку с майнерами в приложении скачивается пустой майнер (custom-1, custom-3, custom-3, custom-4, custom-5). В данную папку нужно закинуть содержимое своего майнера. Так-же нужно в папке найти файл miner.txt и в него написать название исполняемого файла майнера без расширения (например для майнера Claymore - EthDcrMiner64). После чего приложение поймет что используется кастомный майнер, прочитает из этого файла название исполняемого файла и будет мониторить именно этот процесс.
 
 
 
== Правила для шаблонов майнеров ==
 
 
 
Не нужно в шаблонах использовать циклы (GOTO), паузы (PAUSE), таймауты (TIMEOUT - майнер и так запускается через минуту после старта системы (30 сек перед запуском ригонлайн + 30 сек при запуске ОХМ)) и прочие лишние параметры (--eexit и пр.) - они мешают закрывать майнер при применении нового шаблона. Приложение само на каждой итерации проверяет запущен ли майнер. Шаблон должен быть максимально простым - [применение параметров операционки] + [применение профиля АБ] + запуск майнера. Только в этом случае система шаблонов будет работать корректно.
 
 
 
== Пример шаблона для Claymore's Dual GPU Miner ==
 
 
 
@echo off
 
 
setx GPU_FORCE_64BIT_PTR 0
 
setx GPU_MAX_HEAP_SIZE 100
 
setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1
 
setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100
 
setx GPU_SINGLE_ALLOC_PERCENT 100
 
 
:: Применение профиля MSI Afterburner
 
"C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\MSIAfterburner.exe" -Profile1
 
 
:: Запуск майнера (start /b /high - для запуска майнера с более высоким приоритетом, чтобы избежать просадок)
 
start /b /high EthDcrMiner64.exe -epool eu1-etc.ethermine.org:4444 -ewal 0x38d026bc45b5f211f000aa564ca5e2775aa19e26.worker -epsw x -dbg -1 -dpool stratum+tcp://blake2s.com:8888 -dwal DDwQ4m1Y3wyUx6xCDoXKEPNNoKjZ8YYYkY.worker -dpsw c=XVG.worker -dcoin blake2s -dcri 40 -allpools 1
 
 
 
Кошелек нужно заменить на свой и указать имя своего воркера. Вместо "worker" можно указать переменную %computername% - в этом случае в имя воркера будет подставлено имя компьютера (но нужно быть уверенным, что имя компьютера не содержит кириллицу, пробелы и спецсимволы). В шаблоне можно использовать переменную %rigname% - при генерации батников майнеров эта переменная будет заменена на имена ригов.
 
 
 
== Как через шаблоны майнеров создавать сложные батники ==
 
 
 
К примеру SRBMiner берет данные из config.txt а настройки пула берет из pool.txt. В шаблоне, перед запуском майнера, нужно прописать команды для записи нужных данных в конфигурационные файлы.
 
 
 
Вот конфиг из майнера с удаленными комментариями:
 
 
 
{
 
  "cryptonight_type" : "normalv7",
 
  "intensity" : 0,
 
  "double_threads" : false,
 
  "target_temperature" : 0,
 
  "gpu_conf" :
 
  [
 
    { "id" : 0, "intensity" : 0, "worksize" : 8, "threads" : 1},
 
    { "id" : 1, "intensity" : 20, "worksize" : 16, "threads" : 2},
 
    { "id" : 3, "intensity" : 30, "worksize" : 16, "threads" : 2},
 
    { "id" : 4, "intensity" : 0, "worksize" : 8, "threads" : 1},
 
  ]
 
}
 
 
 
Эти данные можно записать в файл конфига из шаблона майнера следующим образом:
 
 
 
echo {>config.txt
 
echo "cryptonight_type" : "normalv7",>>config.txt
 
echo "intensity" : 0,>>config.txt
 
echo "double_threads" : false,>>config.txt
 
echo "target_temperature" : 0,>>config.txt
 
echo "gpu_conf" : >>config.txt
 
echo [ >>config.txt
 
echo { "id" : 0, "intensity" : 0, "worksize" : 8, "threads" : 1},>>config.txt
 
echo { "id" : 1, "intensity" : 20, "worksize" : 16, "threads" : 2},>>config.txt
 
echo { "id" : 3, "intensity" : 30, "worksize" : 16, "threads" : 2},>>config.txt
 
echo { "id" : 4, "intensity" : 0, "worksize" : 8, "threads" : 1},>>config.txt
 
echo ]>>config.txt
 
echo }>>config.txt
 
 
 
В первой строке один символ ">" - записать с удалением содержимого файла. Все остальные строчки пишутся с двумя символами ">>" - это дописать в файл.
 
 
 
По тому же принципу и файл pools.txt.
 
 
 
Исходник:
 
 
 
{
 
  "pools" :
 
  [
 
    {"pool_use_tls" : false, "pool" : "xmr-eu1.nanopool.org:14444", "wallet" : "4A5hJyu2FvuM2azexYssHW2odrNCNWVqLLmzCowrA57xGJLNufXfzVgcMpAy3YWpzZSAPALhVH4Ed7xo6RZYyw2bUtbm12g", "password" : "x", "location" : "europe"},
 
    {"pool_use_tls" : false, "pool" : "xmr-eu2.nanopool.org:14444", "wallet" : "4A5hJyu2FvuM2azexYssHW2odrNCNWVqLLmzCowrA57xGJLNufXfzVgcMpAy3YWpzZSAPALhVH4Ed7xo6RZYyw2bUtbm12g", "password" : "x", "location" : "europe"},
 
  ]
 
}
 
 
 
В шаблоне пишем:
 
 
 
echo {>pools.txt
 
echo "pools" :>>pools.txt
 
echo [>>pools.txt
 
echo {"pool_use_tls" : false, "pool" : "xmr-eu1.nanopool.org:14444", "wallet" : "4A5hJyu2FvuM2azexYssHW2odrNCNWVqLLmzCowrA57xGJLNufXfzVgcMpAy3YWpzZSAPALhVH4Ed7xo6RZYyw2bUtbm12g", "password" : "x", "location" : "europe"},>>pools.txt
 
echo {"pool_use_tls" : false, "pool" : "xmr-eu2.nanopool.org:14444", "wallet" : "4A5hJyu2FvuM2azexYssHW2odrNCNWVqLLmzCowrA57xGJLNufXfzVgcMpAy3YWpzZSAPALhVH4Ed7xo6RZYyw2bUtbm12g", "password" : "x", "location" : "europe"},>>pools.txt
 
echo ]>>pools.txt
 
echo }>>pools.txt
 
 
 
Т.е. это просто построчная запись в файл. Естественно чтобы использовать один шаблон для нескольких ригов - можно использовать переменные. Например у вас несколько ригов то записать данные по видеокартам можно так:
 
 
 
echo %var1%>>config.txt
 
echo %var2%>>config.txt
 
echo %var3%>>config.txt
 
echo %var4%>>config.txt
 
  
А в значениях переменных для каждого рига прописываете свои значения.
+
== Для чего нужна переменная %worker% в шаблонах хэшрейта ==
Например значения переменной var1 для трех ригов:
 
  
{ "id" : 0, "intensity" : 10, "worksize" : 7, "threads" : 1},
+
Функционал разработан для того, чтобы использовать один шаблон для нескольких ригов и иметь возможностью указать разных воркеров для разных ригов. Например на разных ригах используется разные имена воркеров (если они отличаются от %rigname% и %computername%). В шаблоне вместо значения нужно указать переменную (%worker%) и в значениях переменной указать "индивидуальные значения" для каждого рига.
{ "id" : 0, "intensity" : 30, "worksize" : 8, "threads" : 1},
 
{ "id" : 0, "intensity" : 20, "worksize" : 6, "threads" : 1},
 

Версия 15:33, 21 августа 2018


Личный кабинет → Шаблоны хэшрейта

Статистика по всем ригам ([https://rigonline.ru/profile/hashrate/]).

Управление шаблонами хэшрейта (получение хэшрейта с пулов). В конфигурациях ригов доступна настройка «Шаблоны хэшрейта» - нужно выбрать используемые шаблоны.


Личный кабинет - шаблоны хэшрейта.png

Логика работы

  • Приложение на каждой итерации получает хэшрейты согласно выбранным шаблонам и отправляет данные на сервер
  • В разделе статистики идет вычисление предполагаемой доходности согласно хэшрейту (данные берутся с whattomine.com, coincalculators.io, crypto-coinz.net)

Доступные действия

  • Показать/скрыть скрытые шаблоны
  • Фильтровать список по ярлыкам (при указании ярлыков в шаблонах)
  • Открыть/скрыть шаблон
  • Добавить шаблон
  • Дублировать шаблон
  • Изменить шаблон
  • Удалить шаблон

Добавить/изменить шаблон

  • Название
  • Монета
  • Пул
  • Кошелек
  • Воркер
  • Ярлыки - используются в фильтре списка шаблонов
  • Переменная

Для разных пулов набор параметров может отличаться.

В воркере можно прописать имя воркера или указать переменную %computername% (будет подставлено имя компьютера), %rigname% (будет подставлено имя рига на сервисе), %worker% (в этом случае нужно заполнить значения переменной для всех ригов).

Личный кабинет - шаблоны хэшрейта - добавление-редактирование.png

Для чего нужна переменная %worker% в шаблонах хэшрейта

Функционал разработан для того, чтобы использовать один шаблон для нескольких ригов и иметь возможностью указать разных воркеров для разных ригов. Например на разных ригах используется разные имена воркеров (если они отличаются от %rigname% и %computername%). В шаблоне вместо значения нужно указать переменную (%worker%) и в значениях переменной указать "индивидуальные значения" для каждого рига.